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Cinématique inverse dans Flash CS4

Et oui, maintenant dans Flash CS4, un nouvel outil est intégré pour faire des animations de personnages.
Cet outil est appelé “Bone tool” (je n’ai pas la version française).
Vous pouvez ainsi créer un squelette humain, et déterminer la torsion des poignets, des coudes, des doigts…
Ces paramètres, comme ceux des articulations par exemple, servent à déterminer l’évolution de la pose du personnage.
Jusqu’à présent, la cinématique inverse était plutôt répandu dans les logiciels d’animation 3D.

Cinematique inverse



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